Chemin d’exil: Secrets of the Atlas | Premières impressions

Path of Exile est sorti en 2013 et maintenant plus d’une décennie plus tard, le jeu est catalogué comme l’une des meilleures, sinon la meilleure, dans le royaume de l’ARPG. Ce qui a commencé par ses créateurs comme une « vraie suite de Diablo 2 » est devenue sa propre entité, générant des marchandises, sa propre convention et même une suite qui est actuellement dans un accès anticipé. Cependant, après plus d’un an sans mises à jour importantes, le chemin de l’exil 1, car il est maintenant connu pour finalement recevoir une nouvelle ligue, qui termine apparemment la suppression des doutes qu’il s’agit du meilleur ARPG du marché.

Le lancement de l’accès précoce de Path of Exile 2 a signifié un moment très important pour le broyage des jeux d’équipement, les développeurs de jeux et avec lui une restructuration importante de l’entreprise, car, maintenant ils travailleraient en deux jeux en même temps. Cela a fini par nuire au chemin de l’exil 1, car, pendant un certain temps, la société a mis toutes ses mains sur le chemin de l’exil 2 et les mises à jour du premier jeu sont restées dans une sorte de limbes.

Cependant, après une réunion, nous avons pu assister, où l’un des directeurs du jeu, Mark Roberts, s’est assis avec la presse pour discuter du contenu de cette nouvelle ligue et également de l’avenir de l’entreprise, il semble que GGG ait réussi à placer tous les éléments en place, afin qu’ils puissent désormais travailler pour mettre à jour et améliorer chacun des jeux séparément de la manière la plus efficace possible.

Roberts dit que l’entreprise est désormais structurée, de sorte que PoE1 et 2 Jeux fonctionnent basés sur des cycles de quatre mois. Ce qui signifie que chaque match aura une nouvelle ligue tous les quatre mois. Donc, si ce mois-ci une nouvelle ligue arrive pour PoE1, la prochaine sera en octobre, tandis que PoE2 recevra une nouvelle ligue en août. Cela permettra au public de sauter essentiellement entre les deux jeux tous les deux mois et d’avoir toujours quelque chose de nouveau à jouer dans l’écosystème de Poe.

Ce nouvel itinéraire est vraiment ambitieux, et GGG a recruté de nouveaux talents pour pouvoir exécuter sous une telle pression et espérer qu’ils y parviennent, car en général l’histoire de GGG en tant que développeur est l’un des grands succès de l’industrie et la qualité de PoE1 est indiscutable; J’espère que peu pourra continuer à maintenir le jeu en vie et à prendre la même qualité de conception à PoE2.

Secrets of the Atlas, la nouvelle ligue PoE1 est pleine de contenu, mais en particulier deux nouvelles mécanismes qui feront du jeu une expérience beaucoup plus excitante. Les nouveaux boss de Pinacle, considéraient comme les boss les plus difficiles du jeu, trois spécifiquement et un nouveau système de mercenaire qui comprend même un système compagnon, ce qui rappelle les jours où Diablo 2 a fait de même.

De nouveaux personnages sont introduits pendant la fin de partie, qui fournira un nouveau récit et de nouvelles missions qui nous mèneront à travers une excursion dans les moments les plus importants de la vie de l’un des personnages les plus influents de la tradition du jeu. Découvrir ces secrets sera sans aucun doute une excellente incitation pour ceux qui suivent l’histoire du jeu, mais mécaniquement, il est également très intéressant, car le nouvel élément de la fin de partie, les «fils de souvenirs» de So-appels, nous pouvons consacrer à la nouvelle mécanique de fin

Le système Mercenario nous présente la possibilité de les détruire ou de les recruter afin qu’ils travaillent en tant que collègues qui nous aideront lors de nos batailles, le système est assez étendu et modifie nos mercenaires, qui fonctionnent essentiellement comme un personnage de soutien apporteront de nombreuses heures de navigation par menus, pour les rendre aussi puissants que possible.

L’expansion apporte également de nouvelles compétences, de nouveaux éléments uniques avec des compétences particulièrement puissantes et également de nombreuses améliorations à la qualité de vie simplifiant la frottement de certaines des mécanismes les plus compliqués du jeu, permettant à plus de personnes d’interagir avec elles et de les en profiter. Comme par exemple, le village qui a été introduit lors de la ligue précédente devient désormais un élément fondamental du jeu et nous n’aurons pas à le renforcer pour profiter de tous ses avantages. Il en va de même pour la mécanique de la «trahison» du syndicat des meurtriers, polissant une partie de la rugosité et provoquant une interaction avec le système beaucoup plus amusant.

La mise à jour comprend également une nouvelle passe à l’équilibre du jeu, reconstruire presque à partir de zéro, les arbres de compétences de certaines des ascensions et équilibrer également de nombreux joyaux de compétences, ce qui rend le moins puissant plus puissant et réparant certains qui étaient peut-être abusés par la communauté. En général, la grande majorité des mécanismes ont été équilibrées et devraient être plus amusantes. Quelque chose de vital dans précisément un jeu qui peut avoir trop de mécanismes, quelque chose qui peut être très écrasant pour les nouveaux joueurs.

Les secrets de l’Atlas semble ouvrir une nouvelle phase pour GGG en tant que développeur, et espérons que la promesse d’un itinéraire de mise à jour constant pour les deux jeux est remplie. Ceux qui testent l’un des Poe réalisent la quantité d’amour et de dévotion que les développeurs ont pour le genre et l’idéal serait que l’entreprise maintiendra cette réputation pendant longtemps. Il semble qu’avec des mises à jour telles que les secrets de l’Atlas, cet idéal se rapproche.

Les Secrets of the Atlas sont disponibles à partir de ce vendredi 13 juin et PoE1 est gratuit pour tous ceux qui veulent le jouer sur PC, Steam, Xbox ou PlayStation.