Epic Games va licencier 16% de ses employés

Un récent rapport préparé par le célèbre journaliste Jason Schreier de Bloomberg rapporte qu’Epic Games, la société qui a créé Unreal Engine et le célèbre Battle Royale Fortnite, « licencie environ 870 employés, ce qui équivaut à environ 16 % de son personnel ». .»

Les suppressions d’emplois ont été annoncées dans une note adressée au personnel du PDG d’Epic, Tim Sweeney, dans laquelle il déclare que certains des licenciements auront lieu dans ses branches SuperAwesome et Bandcamp, sociétés acquises respectivement en 2020 et 2022.

« Depuis un certain temps maintenant, nous dépensons beaucoup plus d’argent que nous n’en gagnons, investissons dans la prochaine évolution d’Epic et développons Fortnite en tant qu’écosystème inspiré du métaverse pour les créateurs », lit-on dans la note de Sweeney.

« J’ai longtemps cru que nous pourrions mener à bien cette transition sans licenciements, mais rétrospectivement, je constate que c’était irréaliste.

« Bien que Fortnite recommence à croître, la croissance est principalement tirée par le contenu des créateurs, avec une part importante des revenus, et il s’agit d’une activité avec une marge inférieure à celle que nous avions lorsque Fortnite Battle Royale a décollé et a commencé à financer notre expansion. »

« Le succès de l’écosystème des créateurs est une grande réussite, mais cela signifie un changement structurel important dans notre économie.

« Les gens d’Epic partout dans le monde ont déployé des efforts continus pour réduire les coûts, notamment en passant à un recrutement net zéro et en réduisant les dépenses opérationnelles telles que le marketing et les événements. Mais nous sommes encore très loin d’atteindre la viabilité financière.

« Nous avons conclu que les licenciements étaient la seule solution et que les mettre en œuvre maintenant et à cette échelle stabiliserait nos finances. »

Epic Games n’est pas le seul à procéder à des licenciements cette semaine

Cette même semaine, il a été annoncé que SEGA annulerait des jeux comme Hyenas de Creative Assembly et d’autres non encore annoncés du même studio, provoquant ainsi de futurs licenciements au siège du développeur au Royaume-Uni afin de récupérer ses coûts d’investissement sur le continent européen.


Lire aussi L’annulation de Hyenas entraînera des licenciements chez Creative Assembly