Ils tireront tout le jus de la série « The Last of Us »

Craig Mazin et Neil Druckmann ont en tête de faire bon usage du projet « The Last of Us », une série HBO qui servira d’adaptation du jeu vidéo du même nom.

Dans une interview avec Collider, les dirigeants et les créateurs du programme ont précisé que bien qu’ils ne prévoient pas de continuer l’intrigue indéfiniment, ils ne la laisseront pas non plus incomplète.

La fin du programme, dont la première est prévue le 15 janvier prochain, sera marquée par celle des jeux vidéo, détaille la publication.

«Oui, ce sera quelque chose de fini. Je n’ai pas beaucoup d’intérêt narratif à écrire une émission conçue pour durer indéfiniment jusqu’à ce que le réseau l’annule finalement; J’écris pour une fin, ils sont tout pour moi, je ne sais pas écrire si je ne connais pas la fin de l’histoire, aussi, si le programme n’a pas de fin, alors il n’a pas de but. Nous avons rythmé toute la première saison dans le premier match, elle a son début, son développement et sa fin », a déclaré Mazin.

« Nous ferons les épisodes et les saisons qui sont nécessaires et rien de plus, ce sera notre objectif pour la suite de l’univers ‘The Last of Us' », a ajouté Druckmann à son tour.

De même, les personnages principaux seront Ellie et Joel, qui sont après des pertes déchirantes et formeront une alliance dans des États-Unis post-apocalyptiques.

Il a beaucoup de ressources avec lesquelles travailler.

Pedro Pascal, en charge de Joel, était un autre de ceux qui ont parlé aux médias de sa participation stellaire et considère ce rôle très similaire à celui qu’il avait dans « The Mandalorian », en tant que Din Djarin.

« Ils sont tous les deux très, très grincheux, n’est-ce pas ? Et ce sont des personnages réticents, endurcis sous leurs différentes formes d’armure. Plus je parle, plus la différence est faible. Je pense que chez quelqu’un comme Joel, il y a des sources très riches à étudier. Et aussi, ce qui pourrait être, plus que tout, est dans l’expérience de jouer une pleine réalisation de ce type de personnage, où la richesse émotionnelle d’un humain endurci redevenant humain, à travers une relation, peut être étendue à de nombreuses façons de dire histoires », faisait partie de ce qu’a dit l’acteur de « Narcos » dans son interview respective.