La nouvelle des 9000 licenciements de Microsoft qui a affecté leur division de jeux vidéo était aussi forte qu’un tremblement de terre. Et en tant que tremblement de terre, il a eu ses répliques qui provoquaient indirectement les catastrophes en provoquant la réduction du financement dans diverses études de troisième partie, y compris Romero Games, fondée par rien de plus et rien de moins que John Romero, créateur de Doom.
Romero travaillait sur un projet FPS inaperçu, et un ancien employé de l’étude a récemment déclaré qu’il avait été laissé sans travail en raison des coupes dans Microsoft Gaming.
Dans une déclaration de Brenda Romero, l’étude a annoncé que « hier soir, nous avons appris que notre éditeur avait annulé le financement de notre jeu ainsi que plusieurs autres projets non annoncés dans d’autres études ».
«C’était une décision stratégique prise à un niveau élevé au sein de la maison d’édition, bien au-dessus de notre visibilité et de notre contrôle. Nous souhaitons profondément que nous aurions pu faire quelque chose, n’importe quoi, pour éviter ce résultat ».
La déclaration de Romero Game continue de dire: «Cela ne reflète pas de tout le travail, les performances ou la qualité du projet de notre équipe. Nous atteignons tous les objectifs à temps, nous recevons toujours des éloges constants et surmolons facilement toutes nos exigences internes ».
«Nous évaluons actuellement les prochaines étapes et travaillons rapidement pour soutenir notre équipe. Beaucoup d’entre nous travaillent ensemble depuis plus d’une décennie, certains depuis plus de 20 ans. C’est une journée extrêmement difficile et nous avons beaucoup à atteindre ce point.
Il semble que Romero Games se débarrassera de nombreux travailleurs
Peu de temps après l’annonce de cette déclaration, un employé de Romero Games a déclaré que Microsoft déclencherait toute l’étude à la suite des coupes, et beaucoup ont annoncé sur LinkedIn qui a perdu son travail.
Christoph Redl, ancien artiste de Hard Surfaces of Romero Games, s’est tourné vers les réseaux sociaux pour dire que « en raison des récentes licenciements de Xbox, j’ai perdu mon message dans Romero Games », confirmant apparemment que l’éditeur anonyme de la déclaration originale était Microsoft Game Studios.
Grâce à LinkedIn, d’autres employés ont exprimé quelque chose de similaire, mentionnant que malgré leurs licenciements, «les deux dernières années ont été incroyables. Travailler avec tout le monde était un laissez-passer. Je garderai tous les moments et les souvenirs que nous avons partagés! C’est dommage que nous ne puissions pas le terminer!
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