Le dernier d’entre nous saison 1

La meilleure adaptation d’un jeu vidéo à ce jour

Adapter un produit comme celui-ci à un support différent est compliqué, surtout s’il s’agit d’un jeu vidéo comme The Last of Us. Pas seulement parce que nous parlons de présenter une histoire que nous connaissons déjà dans un format différent.

Sinon aussi, à cause de la possibilité d’échouer lorsqu’il s’agit d’extrapoler des éléments qui fonctionnent bien dans le monde du jeu vidéo, mais qui manqueraient de sens logique dans une production audiovisuelle.

Si nous prenons un exemple simple, comme le manga à l’anime, il y a des éléments qui se chevauchent. Cela se produit grâce au fait que le manga, comme la bande dessinée, n’a pas de son, d’environnement ou de mouvement, il a une seule page statique qui envoie un message (une image). C’est pourquoi, étant une image unique, vous pouvez la travailler et y mettre des efforts, pour qu’elle soit la plus soignée possible.

Critique _ Le dernier d'entre nous - HBO-Progamers.life (5) (3)

Mais là encore, lorsqu’on change de support, il y a des éléments qui se perdent, soit par pertinence, soit pour le rendre concis et s’adapter plus naturellement à la nouvelle façon de voir le produit.

L’une des rares plaintes qu’il y a eu avec la série est le manque de proéminence des personnes infectées. Puisque dans le jeu, nous sommes entourés d’eux à chaque seconde, et les joueurs restent occupés à les gérer tout au long du gameplay. Cependant, le gameplay ne fait pas partie de la télévision ou de la filmographie.

Mais cela au-delà d’affecter l’expérience de manière négative, me semble une totale réussite, et je vais vous expliquer pourquoi. L’univers de The Last of Us depuis ses débuts se caractérisait par la présentation d’un monde cruel, qui concerne la réalité de l’être humain, et bien qu’il présente l’homme face à la nature et devenant un monstre ce faisant. Il est aussi capable de refléter le côté le plus humain qui existe parmi nous.

Si nous sommes capables de grands dégâts, nous sommes aussi des créatures empathiques, capables d’accomplir de nobles actions sans rien obtenir en retour. Cette grande zone grise a toujours accompagné Ellie et Joel tout au long de leur parcours.

Le monde dans lequel ils vivent est effrayant et dangereux, mais pas à cause de Cordyceps lui-même, mais à cause de la réaction des autres. Dans ce monde, il y a des esclavagistes, des sectes, des cannibales, des pillards et des survivants, tous essayant de s’adapter à un environnement hostile. La première réaction en voyant un étranger est de l’attaquer, de prendre ses provisions et de passer à autre chose.

C’est pourquoi j’applaudis l’approche de HBO. Si seulement l’approche avait été basée sur le danger posé par les personnes infectées. Cela aurait minimisé le conflit humain, les relations des personnages, et cette fin controversée perdrait peut-être le grand impact qu’elle a.

Le casting d’acteurs est génial

Depuis qu’il a été annoncé que Bella Ramsey prendrait le rôle d’Ellie, Internet (étant ce qu’il est). Il s’en est pris au physique de l’actrice, arguant qu’elle ne ressemble pas du tout au personnage.

Cependant, je dirai que Bella Ramsey s’est approprié le personnage d’Ellie. Je n’ai pas vu l’héritière mormont jouer Ellie, j’ai vu le personnage prendre vie. L’actrice, sous la direction de Neil Druckmann et Craig Mazin, fait un travail exceptionnel. Il me semble que cela se reflète dans deux opportunités spécifiques, quand il élimine férocement David, et quand Sam meurt.

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Ce sont deux moments qui définiront le personnage, si Ellie avait de l’innocence en elle. David a essayé de le déraciner, et la mort de Sam lui a montré que peu importe à quel point vous vous battez, parfois cela ne suffit pas.

C’est pourquoi, dans sa conception, il est logique de se sacrifier et de donner sa vie pour sauver le monde. Ellie cherchait une raison de vivre, même si cela mettait fin à sa vie, mais l’amour d’un père ne laissera pas cela se produire.

Il n’y a pas grand chose à dire sur Pedro Pascal, dès la première minute, il devient Joel Miller. Je ne dis pas ça juste pour parler de look. Dans le premier chapitre alors qu’il est sur le point de perdre sa fille, Pedro disparaît et on ne voit plus que Joel.

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Cela se produit dans une grande partie de la série, où de petits détails tels que les vêtements, l’environnement et la grande performance des acteurs. Cela aide à créer une image solide qui reflète ce personnage que nous avons en tête. C’est la même chose avec Marlene, Tess, Bill et Anna. Des personnages secondaires qui attirent beaucoup, tant pour leur pertinence dans l’histoire, que pour leur brillante adaptation.

Le monde créé par PlayStation et HBO est unique

Il y a de grandes prouesses dans la section esthétique de cette série. De l’utilisation d’effets pratiques, pour donner une base sur laquelle monter le CGI. Même les grands moments, comme les scènes du chapitre 1, du chapitre 5 ou les voyages à l’étranger.

Changer l’extérieur est essentiel pour cette série, dans cet univers la nature a pris pied et est revenue à la conquête des villes. Pour cette raison, il n’est pas surprenant de voir une ville abandonnée, pleine de forêts et de zones couvertes de plantes et de mauvaises herbes.

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Rappelons qu’au total cela fait 20 ans que Cordyceps a conquis le monde. Je pense que commencer la série en 2003 a été un succès complet pour les showrunners.

Nous venons de sortir d’une pandémie mondiale. Ce qui a mis le monde sous contrôle, et refléter cette réalité dans les médias que nous consommons deviendra plus visible avec le temps.

Mais je dis que ce fut un succès, dû à la réaction inattendue du public à la première scène de la série. Surtout aux propos du scientifique, qui explique que dans une telle situation, l’être humain perdrait tout ce qu’il sait.

Joel Miller n’est pas un héros

Dès le premier instant où nous rencontrons Joël, nous le voyons comme un père aimant, qui voit sa vie transformée, non par Cordyceps, mais par la perte d’un être cher. Cela fait de lui une personne solitaire, prête à tout pour obtenir ce qu’il veut.

Je ne cherche pas à vilainiser le personnage, je trouve qu’au niveau de l’écriture, Joel est l’un des personnages les plus complexes du jeu vidéo. Mais j’insiste sur le fait que les joueurs et le grand public ne doivent pas évangéliser le personnage et le voir comme un chevalier prêt à sauver sa princesse.

La décision de Joel est prise à partir de la figure d’un père qui ne veut pas perdre sa fille une deuxième fois. Indépendamment des conséquences que cette action a dans le futur.

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Quand j’ai vu cette fin en 2013, j’ai été choqué, je ne pouvais pas croire qu’ils reflétaient quelque chose d’aussi réel, une décision humaine. Voir le protagoniste sacrifier ce qui reste d’une « Humanité » mal nommée pour sauver une personne.

Nous pouvons soutenir cette idée ou aller à son encontre. Personnellement, je suis d’accord avec votre décision, ne considérez jamais que le monde restant de The Last Of Us vaut la peine d’être sauvé. Le monde qui reste est chaotique, essayer de revenir à la normalité, et pour que tout le monde l’accepte, c’est compliqué.

C’est à cause de cette approche, que j’ai eu tant de problèmes au niveau de l’écriture avec le développement de The Last of Us Part 2, puisque la décision d’Abby de se venger de Joel ne vient pas de l’idée de racheter le monde, et venger ce qui aurait pu être. . Au final, ce n’est que l’histoire d’une fille vengeant la mort de son père. Mais nous arriverons à ce point en temps voulu.

Joel a pris la décision la plus difficile, mais il l’a fait pour protéger ce qu’il aime, peu importe les risques. À l’avenir, il sera jugé par cette décision. Mais sous les larmes de l’être qu’il aime le plus, il dit ceci : « Si d’une manière ou d’une autre le Seigneur me donnait une seconde chance à ce moment-là. Je referais la même chose. »