Métavers : ce qu’il faut savoir pour ne pas sous-estimer la nouvelle couche de réalité

Horizon Worlds, le métaverse de Meta en réalité augmentée (RA). Image : Facebook/Lecture.

Nous avons trouvé l’environnement qui rassemble diverses technologies, telles que la réalité virtuelle, les hologrammes, les crypto-monnaies et nous avons créé un nouveau monde : le Metaverse. Le plaisir vient en premier à l’esprit, mais le Metaverse est plus que cela.

La nouvelle couche d’internet (et de la réalité) attire les yeux des investisseurs car elle se développe de plus en plus chaque jour, présentant une expérience internet plus intéressant, personnel et immersif que le web tel que nous le connaissons.

Cela peut sembler être un Internet sophistiqué ou un simple jeu de réalité virtuelle pour le plus profane, mais les proportions que le métaverse a prises et promettent de prendre méritent le texte que vous êtes sur le point de lire.

Qu’est-ce que le métaverse ?

Tout d’abord, Metaverso n’est pas un programme créé par la société Meta lorsqu’elle s’appelait encore Facebook. Le métaverse est un concept large et représente un espace virtuel qui simule nos expériences réelles liées à une immersion qui va au-delà du la toile tel que nous le connaissons, qui se limite au texte, à la vidéo et aux deux dimensions.

Les entreprisescomme le But, créer leurs propres plateformes Metaverse, pas le Metaverse lui-même. Et non, cela ne veut pas dire que n’importe quel jeu, comme Les Sims, ou toute expérience inspirée de la vie réelle relève du concept.

Vous êtes confus ? Heureusement, la créativité humaine nous en a déjà donné l’exemple parfait (et peut-être le seul capable de l’expliquer). Pensez au film Matrix, dans lequel les personnages sont les otages d’une intelligence artificielle et vivent une vie parallèle dans un environnement virtuel, une situation difficile à quitter en raison de la vraisemblance atteinte par le système.

Comme la Matrice, le métaverse est plus complexe que les autres interactions virtuelles que nous connaissons. Cependant, nous n’avons pas encore atteint la sophistication que nous voyons dans le film, aujourd’hui le Metaverse ressemble plus à un jeu comme Roblox – un univers où l’utilisateur crée un avatar et personnalise son expérience grâce à l’accès à de nombreux jeux, achats virtuels et réseau social fonctions. .

Dans le métaverse, nous n’accédons pas seulement à l’information ou ne réalisons pas simplement des activités de routine communes, plus que cela, c’est l’endroit où nous faisons pratiquement la même chose ou bien plus que nous ne le faisons dans le monde réel.

D’ailleurs, ce dernier point est matière à discussion, après tout, le métavers ne serait-il pas une extension de la réalité ? N’est-ce pas là où se tiennent des réunions d’affaires, des contrats sont conclus, des choses sont achetées et vendues qui ne peuvent être utilisées que dans le métaverse ou uniquement dans le monde réel ?

Voir aussi : Inclusion et diversité numérique pour un avenir sain et durable

Comment est né le métaverse ?

Le terme « Metaverse » a été utilisé pour la première fois en 1992 par Neal Stephenson dans son livre de science-fiction « Snow Crash ». L’œuvre raconte l’histoire de « Hiro Protagonist », un personnage qui dans la « vraie vie » est un livreur de pizza, mais dans le monde virtuel – appelé le métavers dans l’histoire – est un samouraï. Comme dans l’histoire de Stephenson, aujourd’hui une personne peut être et faire dans le métavers ce qu’elle ne peut pas dans le monde réel.

Quelles sont les applications du métaverse ?

Les applications du Metaverse sont multiples, les plus courantes étant jusqu’à présent les jeux, tels que Second Life, Roblox et Fortnite. Mais les entreprises technologiques utilisent déjà le métaverse pour les réunions hologrammes, comme c’est le cas avec la plateforme Mesh de Microsoft, ou pour les simulations et la collaboration comme Nvidia Omniverse de Nvidia. En outre, le Metaverse diffuse l’application de technologies déjà existantes telles que NFT et le crypto-monnaies.

La « construction » de sièges sociaux virtuels dans le métaverse par des entreprises qui existent dans le monde réel est une application qui gagne chaque jour de nouveaux adeptes. Peu importe la branche, même les entreprises des domaines plus traditionnels ont déjà vu le potentiel de capture et d’action offert par le métaverse. Au Brésil, le bureau de São Paulo Viseu Advogados a été pionnier en lançant un siège virtuel dans le métaverse, en février 2022.

Comme toute innovation en plein essor, Metaverso est la cible de nombreuses attentes et les applications possibles qui seront couramment utilisées dans le futur sont encore à l’étude. Nous ne pouvons qu’attendre les progrès, participer aux discussions éthiques sur son utilisation et essayer les nouvelles fonctionnalités.

Le métaverse présente-t-il des dangers ?

Image : Freepik.

Bien sûr, quelque chose d’aussi immersif ne peut pas être bénéfique face à de longues périodes d’utilisation. Comment est la la santé des utilisateurssurtout les plus jeunes qui sont attirés par les jeux et ne disciplinent pas le temps d’utilisation ?

En outre, problèmes de main-d’œuvre résultant de problèmes de santé, de la fatigue oculaire aux blessures de stress répétitives dues à la manipulation du clavier, de la souris et des commandes, ou aux blessures au cou dues à l’utilisation de lunettes VR, sont imminentes. Ces travailleurs bénéficieront-ils d’une protection particulière ? Les entreprises sont-elles prêtes ? Comment la réglementation gouvernementale fait-elle face à ces nouvelles technologies ?

Dans la sphère du travail ou non, les risques de harcèlement moral et sexuel doivent être considérés avec le facteur aggravant du métaverse encore ne disposant pas de leurs propres outils de surveillance, de signalement et de sanction.

Il est vrai que le droit numérique prévoit déjà la cybercriminalité, de même que les autorités policières ont déjà l’expérience d’enquêter sur ce type de délit, mais connaître l’identité d’un utilisateur ou prouver qu’un délit a été commis sont des défis pour toutes les plateformes virtuelles et que inclut le métaverse.

Il convient de rappeler qu’il ne suffit pas de parler de cybercriminalité ou d’utiliser une nomenclature généralisée. Le métaverse a ses particularités et, comme toute plateforme massivement utilisée et globalement pertinente, besoin de développer des outils qui favorisent une expérience saine pour les utilisateurs.

La confidentialité des données est un sujet directement lié à qui gère la plateforme et à la réglementation existante. Julia Peranovich, avocate chez AP Digital Services, a accordé une interview sur le sujet à la chaîne Future of Money, du magazine Exame.

Selon elle, lors de la demande de données personnelles pour s’inscrire sur leurs plateformes, les métavers centralisés peuvent tomber sous le coup de la loi générale sur la protection des données (LGPD), exigeant la transparence par rapport à la gestion des données des utilisateurs.

Regardez également notre vidéo sur la loi sur la liberté d’information !

Mais après tout, que sont les métavers centralisés ?

Ce sont celles dans lesquelles les entreprises qui les possèdent les stockent seules et ont tous les droits sur leurs données. Contrairement aux décentralisés, qui appartiennent à la communauté elle-même. En d’autres termes, les données ne sont en possession de personne.

Mais cela exonère-t-il les métavers décentralisés de toute responsabilité sur les données ? Ne serait-il pas important de maintenir la plateforme pour éviter les attaques sur les données communautaires ?

Aspects politiques du métaverse

Vous souvenez-vous du scandale de Cambridge Analytica ? En bref, selon la plainte déposée par les journaux The New York Times et The Guardian et par un ancien employé de l’entreprise, Christopher Wylie, l’entreprise a utilisé les données de millions d’utilisateurs de Facebook pour la cartographie psychologique et ultérieure manipulation de l’opinion politiquesans votre consentement.

Les clics, les hits et la façon dont nous nous exprimons habituellement sur les réseaux tracent notre trace numérique et peuvent dire sur nous, comment nous pensons et quelles sont nos positions politiques, par exemple.

Comme cela est déjà possible sur Internet tel que nous le connaissons aujourd’hui, quel genre de directions subtiles peut-on faire dans un environnement qui promet de se confondre avec la réalité ? De plus, parallèlement à l’amélioration des hologrammes et des animations réalistes, de fausses nouvelles raffinées peuvent émerger avec le montage de discours de candidats pour tromper les électeurs.

Non seulement la manipulation électorale, mais la diffusion de discours de haine il peut non seulement augmenter mais aussi se renforcer, rendant plus compliqué pour l’individu de se désengager de ce type de pensée.

Imaginez un groupe international qui diffuse des messages de haine et de discrimination contre une minorité, avant le métaverse, les personnes malveillantes se sentiront plus embrassées et appartenant à ces groupes car elles auront le sentiment de coexister et pourront atteindre plus de followers grâce à la psychométrie.

Et vous, avez-vous pensé autre chose à propos du Métavers en lisant ce texte ? Ici, je ne pouvais pas prévoir tous les dangers ni toutes les fonctionnalités que le métaverse peut présenter, mais que diriez-vous de laisser votre supposition dans les commentaires ? Profitez et laissez vos doutes et opinions!

Les références: