Le 21 octobre a eu lieu une version bêta fermée du nouveau jeu de combat de Bandai Namco, TEKKEN 8, renouvelé en termes de graphismes, de musique, de mécanique, de système d’accessibilité et d’un portage PC prometteur.
Les nouvelles mécaniques de Tekken 8 le distinguent de son prédécesseur en raison des nouvelles stratégies offensives proposées par le système « Heat ». Selon les intentions de Bandai Namco, le système Heat veut apporter une manière de jouer plus interactive à tous les niveaux.
Non seulement il y a un nouveau système offensif, mais les mécanismes défensifs qui ont toujours existé ont quelques ajustements : le contournement a été amélioré par rapport au volet précédent de la franchise. En revanche, le backdash a une distance réduite, à moins d’appuyer plus longtemps sur le clignotant. Ce changement dans le système le plus basique offre une cohérence à ceux qui souhaitent étudier le jeu et devenir compétiteur.
Parmi les nouveautés les plus récentes, Azucena Ortiz, personnage d’origine péruvienne de la saga, et premier à parler latin espagnol, était jouable pour la première fois. Il a un style de jeu très particulier, où l’objectif est de provoquer votre adversaire à lancer des coups et, dans sa position appelée « Libérateur », vous pourrez esquiver les attaques hautes et basses. A sa sortie, il inclut un scénario jouable.
Améliorations de Tekken 8 pour le système en ligne
D’autre part, le mode « Tekken Fight Lounge » ajoute une expérience sociale à toute la dynamique du jeu de combat en ligne, où vous pouvez créer votre avatar, le personnaliser et rencontrer d’autres joueurs du monde entier.
Le système en ligne est bien meilleur que Tekken 7. Cependant, il continue à avoir des problèmes face à un adversaire disposant d’un réseau WiFi, principalement au niveau du temps de chargement du jeu.
Le saut en matière de réalisme est perceptible dans les décisions de développement graphique de Tekken 7, qui adoptait un semi-réalisme assez confortable, à Tekken 8, qui exploite le potentiel de réalisme que peut offrir Unreal Engine 5. Cette fois, les scénarios ne semblent pas si réalistes. ont été filtrées via un filtre Instagram.
Dans la musicalisation, Bandai Namco a brillé non seulement devant ses fans les plus inconditionnels, mais aussi devant un public occasionnel, où il y a déjà des favoris du public, avant même la sortie du jeu, qui est le 24 janvier. , 2024.
Moins de 100 jours après la sortie de ce jeu, il s’annonce comme un produit très prometteur, aussi bien pour les jeux occasionnels que compétitifs.
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