La contrefaçon fait son entrée dans le cyberespace

Tout a commencé en 2016, avec l’affaire notoire connue sous le nom de Pizzagate, au cours de laquelle un civil armé, Edgar Maddison Welch, s’est introduit par effraction dans la pizzeria « Comet Pin Pong », à Washington, dans le district de Columbia (DC), qui avait été rapportée sur les réseaux sociaux en 2016. faire partie d'un réseau de pédophiles, dans lequel on disait que de puissants hommes politiques américains étaient impliqués, parmi lesquels se trouvait Hillary Clinton, ni plus ni moins qu'une candidate démocrate à l'époque aux élections présidentielles de 2016. Cette nouvelle a été révélée par Wikileaks, Un tel réseau n'a pas été vérifié par la police, avec laquelle les informations ont été qualifiées de Fake News. Cependant, cela a déclenché cet événement qui a mis en danger la vie de personnes innocentes et a conduit une personne à 4 ans de prison. Un événement de résonance mondiale qui a marqué le début de cette manifestation de falsification de contenus dans le cyberespace. Fake News dans le monde 2.0, parfois protagoniste, dans les épisodes acteur secondaire.

De plus, ces faux contenus se manifestent au-delà de l'actualité, sous forme de faux sites sur Internet, de faux formulaires à remplir sur Internet, de faux e-mails, entre autres, dans le but de voler les données des utilisateurs, de discréditer les marques, de créer une opinion. matrices, confondre, etc.

Ensuite, les robots (aphérèse robotique) entrent en scène, des algorithmes informatiques qui automatisent les actions et les comportements humains, en particulier les réponses interactives et les tâches répétitives. Il existe des bons et des mauvais robots, les premiers effectuent des activités automatiques comme des robots d'exploration Internet pour rechercher des sites Web sur Internet ; comme base de systèmes de réponse interactifs du service client ou pour tenir des conversations avec le client en imitant les humains. En revanche, les bad bots sont utilisés pour falsifier le remplissage des formulaires, pour générer de fausses impressions par million et clics sur les publicités affichées sur le web, pour générer de fausses intentions d'achat (connues en anglais sous le nom de Leads), pour répondre faussement à des enquêtes ; pour générer du trafic non humain, du trafic invalide ou du trafic incitatif sur les sites, les plateformes numériques et les réseaux sociaux ; pour générer de fausses visites de sites Web et vues de vidéos ; pour générer des likes et tout autre indicateur de faux engagement des utilisateurs avec le contenu, le site et le service ; créer de faux utilisateurs et gonfler artificiellement leur nombre ; générer et distribuer du courrier indésirable (spam) ; de faire massivement de fausses demandes de service et d'interrompre leur continuité opérationnelle. Beaucoup de ces actions de robots génèrent de la méfiance ; C'est l'une des raisons pour lesquelles les négociations sur Twitter ont été retardées ; un audit a été réalisé pour vérifier le nombre d'utilisateurs actifs sur les réseaux sociaux. À l’ère du big data, les fausses données seront-elles aussi volumineuses ?

Lors des campagnes politiques pour les élections de Trump en 2016 et pour les élections municipales de 2016, puis, en 2018, pour l'élection présidentielle de Jair Bolsonaro, des robots sociaux – de faux comptes d'utilisateurs sur les réseaux sociaux, avec des profils spécifiques – ont été utilisés pour générer des publications. tendances et obtenir des abonnés, créés et maintenus par des robots‒. Ceux-ci sont utilisés dans les stratégies de marketing politique pour développer et tester des récits et des thèmes, et dans la communication politique, pour segmenter les discours et orienter les débats. C'est mieux qu'une enquête, n'est-ce pas !

En outre, ces robots ont été utilisés pour encourager et persuader des débats en ligne sur les demandes de destitution du président Donald Trump en 2019, initiés par une plainte d'un lanceur d'alerte auprès du Congrès américain concernant les pressions présumées exercées par Trump et de hauts responsables de son gouvernement sur les dirigeants ukrainiens. mener une enquête sur les activités commerciales de Hunter Biden dans ce pays et, en 2021, sur l'assaut du Capitole après la perte de la réélection de Trump ; Dans ces cas, les médias sociaux, en particulier Les réseaux sociaux sont devenus l’espace public mais au lieu d’encourager le débat et la confrontation des idées, ils sont devenus le champ de bataille des robots et de la désinformation.

Aujourd’hui, en 2024, les fermes à clics deviennent populaires, une fusion de technologie numérique et humaine pour contourner les filtres et les contrôles mis en place sur les plateformes numériques et les réseaux sociaux afin d’éviter les robots qui falsifient la réalité et les chiffres et indicateurs qui gonflent. Avec ces fermes composées de centaines de smartphones, centralisées et contrôlées par des humains, les interactions humaines sur les réseaux sociaux, les sites Internet et les plateformes numériques sont amplifiées et multipliées par un intérêt feint. Imaginez comment ces fermes seront améliorées à l'aide d'algorithmes d'intelligence artificielle générative, elles ne feront plus de clics, elles rempliront désormais des enquêtes, des formulaires, des commandes d'achat et de service, elles donneront des conseils en investissement, des activités réalisées par des humains mais améliorées. .

La contrefaçon semble être un nouveau phénomène socio-économique et culturel, mais ce n'est pas le cas.

Le but est de paraître réel tout en étant faux, dans quelle mesure cela dépendra du public cible, de l'intention, c'est-à-dire de la réaction et de l'émotion déclenchée souhaitée, du cadre éthique/moral dont on dispose, cela indiquera quel catégorie à laquelle elle appartient : licite ou illicite. Regardez, un magicien ou un illusionniste falsifie la réalité pour se divertir.

De même, la contrefaçon est une ressource fréquemment utilisée en marketing ; elle nous permet de vérifier si un bien ou un service que nous souhaitons produire sera accepté par le marché cible, en premier lieu ; À cette fin, des modèles sont créés avec l'aide de professionnels du design graphique et industriel, d'architectes, de psychologues cognitifs, comportementaux et de la consommation, de linguistes, de sémioticiens et d'experts en communication sociale, entre autres spécialités. Ces modèles sont créés au plus près de la réalité possible et imaginée, leur intention n'est ni la prédiction ni la compréhension d'un phénomène mais plutôt de parvenir à une mesure de l'impact affectif et de la réaction immédiate déclenchée chez des segments de la population cible face à du modèle, qui dans le cas des produits, ils sont appelés modèles, fac-similé, machote. Dans le cas de nouveaux services, nous ne connaissons pas l'utilisation de ces modèles, cependant, avec la réalité virtuelle et augmentée, il ne serait pas étrange qu'une manière d'exister ou d'émerger pour modéliser un service qui n'a pas encore été produit.

Les décors et les lieux imitent des décors réels pour recréer une pièce de théâtre, un film et une télévision. Les effets sonores, exclusivement dans le cas de la radio, cherchent à recréer la réalité, à produire les effets émotionnels et les réactions souhaités chez le public. Les illustrations, photographies et textes de la presse écrite cherchent à recréer une expérience et un vécu du réel à travers sa représentation, son sens et sa signification. Ce sont toutes des représentations d’événements réels, certains faux et d’autres vrais.

Deux événements illustrent ces cas de falsification de la réalité du contenu, utilisé comme ressource, et leurs impacts : L'explosion du cuirassé Maine et la guerre hispano-américaine de 1898 ; sous-titre National Geographic dans l'article sur le sujet : « La campagne virulente de la presse américaine pour pousser son pays à la guerre contre l'Espagne était pleine de disqualifications, d'exagérations et pas mal de fausses nouvelles » (15/02/2024, National Geographic). Il est dit que William Randolph Hearstmagnat des médias sociaux, a répondu à un télégramme de 1987 adressé à l'artiste et correspondant du New York Journal qui se trouvait à Cuba et souhaitait revenir : « S'il vous plaît, restez. Vous mettez les images, et je mettrai la guerre.

La Guerre des Mondes, la recréation pour la radio par Orson Wells, en collaboration avec les collaborateurs de la troupe de théâtre Mercurio, du roman du même nom d'Herbert George Wells, 1898, diffusé à la radio nationale, le 30 octobre 1938, la nuit d'Halloween, aux États-Unis, où la fausse invasion des Martiens sur la planète Terre est rapportée sous forme d'informations. Une émission de radio avec de la musique live a été truquée et serait interrompue par de fausses nouvelles sur les météorites dévastant la planète Terre. Elle était si convaincante qu'elle a généré le choc et la panique dans tout le pays. (21/10/2019, National Geographic).

Aujourd’hui, ces événements seraient classés comme manipulation de l’information, désinformation, informations malveillantes, fausses nouvelles, propagande de guerre ou classés comme fiction, autres synonymes de faux.

Conjectures

.-Pendant que le journaliste recherche des informations véridiques, le public, le consommateur, l'utilisateur et le citoyen ordinaire recherchent des informations crédibles. Dans cette lacune entre de fausses informations, intentionnellement très similaires à la vérité, une imitation ou une émulation de la vérité, suffisante pour s'engager et prendre des décisions.

.-Les biais cognitifs déguisent le faux en vérité.

.-Alors que les enquêtes prennent un instantané des goûts et des opinions d'une population à travers un échantillon et un questionnaire spécifique, les médias sociaux prennent une vidéo continue 24h/24 et 7j/7 des goûts et des opinions de la population – utilisateurs actifs du média – sans avoir besoin de préparer des questionnaires préalables, avec la possibilité d'extraire des analyses segmentées géographiquement, démographiquement et emographiquement de tous les utilisateurs actifs sur une variété de sujets.

.-La politique post-vérité est une culture politique très à la mode (2016) qui recherche uniquement un discours qui fait appel aux émotions, plutôt qu'aux arguments, aux faits, au débat ou à la vérité. Il s’agit de générer et de diffuser des informations abondantes et crédibles qui déclenchent constamment des stimuli – des doses de dopamine, entre autres produits chimiques naturels – et déclenchent des réactions. Ici, les fausses nouvelles trouvent un terrain fertile.

Que faire ?…Réfléchissez à votre réponse !