Le Venezuela fait la promotion de l’ingéniosité et de la créativité des plus jeunes à travers les activités de formation dans les écoles du pays, c’est pourquoi cette semaine 18 équipes ont été gagnantes à l’Olympiade nationale de la robotique créative 2025, où la participation scientifique, éducative, sociale et innovante a été mise en évidence.
Hendry continue, de l’État de Táchira, était l’un des participants et avec son équipe de travail a créé un projet de solution pour une ville intelligente.
« Il s’agit d’une ville interconnectée à notre cerveau principal via une plate-forme Web que nous avons conçue et utilisée comme source d’informations sur les routes terrestres. À travers elle, nous pouvons recevoir des données pour fermer les routes en cas d’inondation et où les feux de circulation indiquent le danger », a-t-il déclaré lors de la fermeture de l’événement au Lyceum militaire général des Souverains Ezequiel Zamora du fort tiuna, des caracas.
Il a expliqué qu’ils proposent également dans leur projet un système contre les inondations, un autre pour connaître la classification des déchets, le niveau de remplissage, des températures élevées, un système de ventilation, un système d’irrigation automatique et un trafic.
« Nous avons un bouton pour hiérarchiser le passage des piétons et un autre capteur pour avertir que nous ne devons pas passer lorsque le feu de circulation est en vert ou jaune, un minifábrica du futur qui classe par des métaux de taille et non pour les métaux même pour les étiquettes de fréquence radio », a-t-il déclaré.
Hendry, âgé de 9 ans, a déclaré que l’expérience dans cet espace d’apprentissage doit se reproduire dans toutes les écoles du pays.
Un autre des projets exceptionnels a été celui réalisé par l’équipe de Santiago Arroyo, de l’État de Zulia. Avec ses compagnons, le jeune homme présenté dans Fuert Tiuna un système conçu pour surveiller et contrôler la consommation d’électricité dans différents domaines tels que essentiel, industriel et commercial.
« Ce système envoie des données par le protocole MQTT à notre serveur local qui nous fait voir toutes les données en temps réel. Notre projet a une vision locale, est composé d’un capteur ZMP 101B et d’un onglet de périmètre pour collecter des données en temps réel, tout ce qui se connecte dans nos Minirauters », a-t-il déclaré.
Ces Jeux olympiques ont regroupé la science, l’innovation et le talent d’environ 200 enfants et jeunes de 22 États du pays.
Le classifié a précédemment participé aux phases régionales. Cette activité fait partie du programme national Scientific Scientific Semiros promu par le gouvernement national, par le biais du ministère du pouvoir populaire pour la science et la technologie.
Cet événement vise à renforcer l’apprentissage et la créativité dans le domaine de la technologie entre les enfants et les jeunes, il permettra également de consolider une vision nationale basée sur les connaissances et la science au service de la vie.
Au total, 78 équipes étaient classées dans deux catégories: l’ingéniosité créative, où ils appliquent des technologies avancées pour développer des solutions innovantes à des problèmes spécifiques et aux lignes créatives, où les robots doivent effectuer une piste d’obstacles conçue pour tester leur précision et leur fonctionnalité.
Gagnants
Les gagnants des Jeux olympiques ont été définis par des catégories. Dans la compétence créative de l’ingéniosité, ils ont remporté neuf projets qui proposent des contributions dans le domaine des sciences de la santé, de la sécurité nationale et de la production agricole.
Dans la catégorie des aventures, la première place est allée dans l’équipe siki de l’État de Zulia. La deuxième place était pour les scientifiques de l’avenir de Yaracuy et la troisième place pour les créateurs numériques de Táchira.
Dans la catégorie des défis, la première place est allée à l’État Sucre, la deuxième place Safe Frontier de Barinas et la troisième place pour Electro Bot de l’État de Zulia. Dans la catégorie d’innovation, la première place est allée à l’innovateur Phoenix de l’État d’Anzoátegui, la deuxième place pour l’équipe Adhara del Zulia et la troisième place pour Gestubot de Caracas.
Dans la compétition Creative Lines, les gagnants étaient les vicentroniques de l’État de Lara dans la première catégorie d’aventure, la deuxième place est allée à CBIT Humberto Tejera de Mérida et la troisième place pour l’équipe robotique Mapis de Nueva Esparta.
Pour sa participation à la catégorie Challenge, la première place est allée à l’équipe Los Cedros de Trujillo, la deuxième place pour Audacy of Zulia et la troisième place pour Legends of Caracas.
Dans la catégorie de l’innovation en premier lieu, les gagnants du Verseau de l’État de Sucre étaient, en deuxième place, RG de nouveau de Anzoátegui et à la troisième place Guacamaya Veloz de Aragua.
Au détail
La robotique est la science et la technologie dédiées à la conception, à la construction, au fonctionnement et à l’application de robots qui combine diverses disciplines telles que l’intelligence mécanique, électronique, informatique et artificielle pour créer des machines capables d’effectuer des tâches de manière autonome ou semi-autonome, soit en remplaçant ou en aidant l’être humain.