L’équipe de ProGamers.life a eu l’opportunité d’accéder à une première bêta de Kingdom Eighties : Summer of Greed, le nouvel opus de Kingdom, la série de micro-stratégies au magnifique pixel art développée par Noio Studio et éditée par Raw Fury.
Depuis son premier opus, il y a plus de 7 ans, cette série a impressionné le public par ses mécanismes simples mais divertissants qui permettent au joueur de traîner tout en planifiant et en gérant les ressources et les défenses de son « royaume » le plus longtemps possible pour ainsi , pour vous mettre devant les forces obscures qui veulent voler la couronne.
Dans le cas de Kingdom Eighties: Summer of Greed, étant une extension totalement indépendante de la saga, il s’inspire clairement de l’âge d’or des machines d’arcade, des arcades, de la synthwave, des néons et de la Ferrari Testarrosa (d’accord, des références excessives des années quatre-vingt ).
Pour cet épisode, vous incarnez ‘The Leader’, un jeune conseiller de camp qui devra défendre sa ville et sa famille contre l’attaque incessante du mystérieux Greed. Quels sont ces monstres et pourquoi essaient-ils de voler leur héritage familial, la Couronne de la Création ?
L’une des caractéristiques les plus importantes de cet épisode est que les vétérans du jeu (comme moi) et les débutants de cette série pourront en profiter de la même manière. Kingdom Eighties poursuit la même tradition de microgestion des ressources, mais avec une touche de narration qui, sans aucun doute, enrichit cette série de manière exponentielle.
Kingdom Eighties apporte de nouvelles fonctionnalités
Parmi les nouvelles fonctionnalités, le jeu a des personnages de soutien tels que The Champ, The Tinkerer et The Wiz. Chacun a différentes capacités JAMAIS VU AVANT que vous pouvez combiner pour résoudre des énigmes et trouver la solution à chaque niveau. J’aimerais approfondir un peu le rôle de chacun, mais cela gâcherait la surprise pour beaucoup. Je dirai simplement qu’ils vous rendront moins susceptible de détruire votre base et de perdre la couronne.

Dans la version bêta à laquelle nous avons joué, nous n’avons pu établir notre «royaume» que dans l’école du village, mais le jeu apporte de nouveaux endroits comme une rue pleine de magasins, un parc de planche à roulettes et un centre commercial.
Comme il ne pouvait pas manquer, il est accompagné d’une section artistique incroyable
Il ne fait aucun doute que l’un des principaux piliers de la série Kingdom est sa section artistique, de sa conception à son son. De toute évidence, il ne pourrait pas s’agir d’un jeu Kingdom sans un travail de pixel art aussi détaillé, diversifié et coloré. Se déroulant dans les années 80, il était évident de s’attendre à des teintes néon, un excès de violet et de fortes références à la culture pop de l’époque.
Tout cela sans mentionner que la rivière classique présente dans tous les épisodes de la saga est maintenue, ce qui non seulement reflète l’environnement, mais possède également l’une des fonctionnalités essentielles du jeu.

Enfin et surtout, la musique de cet épisode fait le mélange parfait entre synthwave/retrowave et la bande sonore ambiante que nous, les vétérans du jeu, connaissons déjà grâce à ces notes légères faites avec un synthé qui, clairement, il n’y a rien de plus années 80 qu’un synthétiseur… Ou pas ?
Pour le moment, quelque chose que j’aimerais voir le jeu ajouter lors de sa sortie est la traduction de ses textes en espagnol. Bien que ce ne soit pas un problème d’un autre monde, la traduction de texte dans différentes langues contribue à rendre les jeux vidéo plus accessibles à un public beaucoup plus large… et encore plus si l’on considère que l’un des éléments innovants de cet épisode est un nouveau niveau de narration.
MISE À JOUR 12 JUIN 12:80 : L’équipe de Raw Fury a confirmé que le jeu sera sous-titré en espagnol et dans d’autres langues.

Kingdom Eighties sortira sur PC, Xbox Series S/X, Nintendo Switch et PlayStation 5. Au moment de la publication de ces premières impressions, il n’y a pas de date de sortie définie.
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