Avez-vous entendu parler de l’Industrie 4.0? Connu sous le nom de 4e révolution industrielle, le concept apporte des principes, des actions et des stratégies de marché qui visent à tirer parti d’une entreprise grâce à son intégration aux nouvelles tendances de production. Pour aider les gestionnaires à comprendre les principales caractéristiques, technologies et compétences liées à l’industrie 4.0, des chercheurs de l’École d’ingénierie de São Carlos (EESC) de l’USP, de l’Université fédérale de São Carlos (UFSCar) et de l’Université technique de Berlin ont développé le Jeu de société i4.0, jeu de société qui aide les professionnels à absorber un vaste contenu sur le sujet.
Le jeu met les participants au défi d’atteindre leurs objectifs en utilisant les outils de l’Industrie 4.0. Au début de l’activité, les joueurs choisissent la carte qui représente le mieux l’objectif de l’entreprise. A chaque tour, les concurrents ont la possibilité d’acquérir des «compétences», qui peuvent être de nouvelles technologies, des services de maintenance préventive, des accessoires de l’espace Internet des objets, des machines intelligentes, des employés spécialisés dans un certain domaine, des packages de sécurité des données, entre autres. des produits et des actions qui doivent être choisis de manière stratégique et précise pour que le plan d’affaires de l’équipe réussisse. A la fin du match, celui qui obtient le plus de points et remporte les soi-disant «certificats d’excellence» gagne, qui servent à témoigner de l’évolution de l’entreprise sous différents aspects (voir encadré).
Avec un thème sans précédent au Brésil, le jeu peut être joué en quatre heures environ. Les scientifiques ont créé des lettres avec des objectifs différents pour couvrir les entreprises des segments les plus variés. Cependant, les participants ne savent pas quels certificats d’excellence ils doivent obtenir à la fin du jeu pour que leurs objectifs soient atteints, ce qui rend le jeu encore plus difficile. Il faut être attentif à chaque étape, car certaines compétences ne peuvent être acquises que si l’entreprise en a développé d’autres au préalable. A la fin de chaque tour, une sorte de «comptabilité» est faite pour savoir quelles seront les conséquences pour chaque équipe en fonction des actions qui ont été menées. Si l’entreprise perd des points, elle peut toujours récupérer pendant le match.