le ‘smartphone’ idéal pour ceux qui aiment jouer aux jeux vidéo

Le Galaxy Z Fold3 est le « smartphone » idéal pour la génération Z (née entre 1995 et 2010) qui aime pouvoir jouer à son jeu vidéo « préféré » n’importe où et n’importe quand. Ce sont les caractéristiques du « smartphone » qui Ce sera le préféré des amateurs de jeux vidéo.

L’écran du Galaxy Z Fold3 5G a été créé pour créer chez l’utilisateur la sensation d’immersion dans l’univers virtuel. La grande différence est la technologie Sous Afficher la caméra (UDC), ce qui provoque la projection des pixels au-dessus de l’écran, « cache » la caméra. Ainsi, il est possible de jouer en immersion totale sur le plus grand écran de la catégorie 7,6 » avec beaucoup d’adrénaline.

Le Galaxy Z Fold3 5G dispose d’un ensemble de technologies performantes assurer cet avantage concurrentiel avec un taux de rafraîchissement adaptatif Super lisse 120 Hz, qui permet des mouvements nets, fluides et réactifs même dans les moments les plus chargés d’action et le processeur Octa-Core 5 nm 64 bits, 2,84 GHz + 2,4 GHz + 1,80 GHz).

Chaque joueur sait qu’une milliseconde peut faire la différence entre la victoire et la défaite, voire être expulsé. Par conséquent, il est essentiel d’avoir un appareil qui répond immédiatement à chaque jeu. La réalité virtuelle va bien au-delà de la taille de l’écran. La technologie d’affichage 2X Dynamic AMOLED offre des couleurs équilibrées et augmente le contraste, rendant les scénarios plus réaliste et améliorant encore l’expérience de jeu.

Puisqu’aucune expérience n’est complète sans une entrée sensorielle différente, le système audio Dolby Atmos et les haut-parleurs stéréo du Galaxy Z Fold3 5G enveloppent complètement le joueur dans l’action. De plus, le pliage Samsung est compatible avec les Galaxy Buds2, qui disposent d’enceintes dynamiques bidirectionnelles, d’un tweeter pour des notes aiguës nettes et claires et un woofer pour couvrir les basses profondes pour un son riche et équilibré.

Selon une enquête réalisée par la plateforme Newzoo, les jeunes utilisent le plus l’appareil pour jouer à des jeux : 81 % de la génération Z (née entre 1995 et 2010), suivis des Baby Boomers (nés entre 1945 et 1964) avec 42%.