Path of Exile 2 – Accès anticipé | Premières impressions

Il y a un mois, Grinding Gear Games a dévoilé Path of Exile 2, le nouveau jeu de la société située en Nouvelle-Zélande, et pendant ce mois j’ai joué un total de 120 heures, à ce qui n’est qu’un accès anticipé qui promet de devenir le ARPG ultime.

Grinding Gear Games ou plus communément appelé GGG, est un studio qui a été créé dans le seul objectif de créer une véritable suite à Diablo II, l’ARPG le plus influent de l’histoire et dont on se souvient encore aujourd’hui comme le summum du genre. malheureusement, son développeur Blizzard a décidé de l’abandonner en termes de ton et de gameplay et de suivre une direction différente, plus simple et plus accessible aux joueurs occasionnels, qui a abouti respectivement à la création de Diablo III et Diablo IV, des jeux qui brillent par leur controverse. . a été.

GGG a ensuite décollé avec la création de Path of Exile, un jeu qui était censé être la véritable suite de Diablo II, mais qui est devenu au fil des années quelque chose à part entière, générant au passage des millions de dollars et créant une communauté véritablement fidèle. de fans grâce aux nombreuses bonnes décisions que GGG a prises pendant une décennie. Le soutien de GGG pour Path of Exile est massif et même aujourd’hui, le jeu est mis à jour tous les quatre mois avec de nouveaux mécanismes et systèmes qui font de l’expérience quelque chose qui mérite d’être revisité encore et encore.

La grande ambition de GGG a conduit au développement de Path of Exile 2

Ce qui devait initialement être une nouvelle campagne pour Path of Exile a évolué vers son propre jeu, Path of Exile 2. Un jeu qui reprend tout ce qu’il a appris au cours de la décennie de développement du premier jeu et l’applique de manière spectaculaire, en mettant à jour les visuels et créant de nouvelles mécaniques, atmosphères et gameplay, qui ne remplacent pas le premier Path of Exile, mais lui permettent de vivre côte à côte comme des jeux totalement différents et pour des publics différents.

Path of Exile 2 est plus lent et plus stratégique que Path of Exile 1, et grâce à cela seul, les joueurs sauront quel jeu attirera le plus leur attention. Path of Exile 2 est fortement influencé par des jeux comme Elden Ring et le reste des Soulslikes, mettant l’accent sur les combats de boss et l’esquive en utilisant le fameux mécanisme de « roulis au sol » qui permet aux joueurs d’esquiver toutes sortes d’attaques s’ils sont effectués correctement.

Un nouveau système de jeu plus simple

Le changement de gameplay vers quelque chose de plus méthodique et précis signifiait également un changement dans les commandes du jeu, qui dans Path of Exile 1 suivaient la convention de la souris et du clavier où le personnage se déplace à l’aide du curseur du clavier et les compétences sont activées avec les chiffres. le clavier dans la main gauche. Dans Path of Exile 2, les contrôles ont changé de telle manière que WASD est désormais utilisé pour contrôler le personnage et vous pouvez attaquer avec la souris, en effectuant d’autres attaques avec des boutons proches de WASD.

Ce nouveau mode de contrôle permet des mouvements plus précis de la part du joueur, permettant à GGG de changer la façon dont il crée les boss, tout en permettant également au public extérieur au genre de s’intégrer plus rapidement aux commandes, car il ressemble beaucoup aux commandes de n’importe quel autre. Twin-shooter ou même un FPS.

Beaucoup de contenu pour un accès anticipé

Bien que Path of Exile 2 soit en accès anticipé, il propose une quantité de contenu qui surpasse de nombreux jeux complets, concrétisant les rumeurs selon lesquelles dans au moins un an, lorsque le jeu devrait quitter l’accès anticipé et devenir gratuit, il ne comme Path of Exile 1, le jeu sera probablement le meilleur ARPG du marché.

Pour le moment, le jeu contient trois épisodes de campagne, dont six lorsque le jeu atteindra la version 1.0. Cette campagne propose de nombreuses zones et paramètres vraiment impressionnants et contribuent à créer une atmosphère sombre qui s’intègre parfaitement dans le genre dark fantasy. Dans le même temps, la campagne est également vaste et une première étape prend entre 30 et 40 heures pour un joueur occasionnel. De nouveaux chapitres de campagne seront ajoutés au cours de l’année à venir, complétant ainsi l’histoire.

Pendant ce temps, les ARPG ont toujours été caractérisés par leurs classes, des archétypes de personnages qui définissent l’expérience de jeu. Pour le moment, Path of Exile 2 compte six classes ; Moine, sorcière, sorcière, guerrier, mercenaire et explorateur. Chaque classe se concentre sur un type d’arme et un type de gameplay, mais le jeu permet toujours d’expérimenter en combinant armes et capacités, permettant la création de builds uniques. Les combinaisons semblent presque infinies.

L’expérience de devenir plus puissant est très satisfaisante

Quant aux capacités, chacune est unique et la synergie qu’elles offrent entre elles est ce qui rend le jeu spécial. Dans des jeux comme Diablo IV, les compétences semblent complètement séparées les unes des autres et prendre des points dans l’arbre de compétences revient avant tout à progresser en nombre. Mais dans Path of Exile 2, l’arbre de compétences offre plus que de simples augmentations numériques, voire des nœuds qui changent complètement votre build. L’expérimentation est essentielle et un facteur important pour profiter du jeu.

Le nombre infini de systèmes offre de nombreux défis au joueur et chaque nouveau défi est une invitation à expérimenter la construction et à l’optimiser de la manière possible, soit seul, soit en participant au commerce interne du jeu contre des objets d’une immense puissance. peut changer tout le mode de jeu avec une seule statistique. Les défis de promotion, par exemple, sont parmi les moments les plus difficiles du jeu, mais sans aucun doute, les surmonter est toute une expérience.

Une fois la campagne terminée, le joueur pourra entrer dans la « Endgame » où se trouvent les boss et défis les plus difficiles du jeu. Ce domaine est un engagement pour ceux qui veulent être les plus puissants, mais cela demande du temps et des efforts. C’est également dans Endgame que le jeu commence à paraître incomplet, car il est facile d’oublier qu’il s’agit d’un accès anticipé. Cependant, malgré cela, GGG a acquis une réputation qui laisse croire que les nombreuses mises à jour à venir feront du jeu un grand chef-d’œuvre.

Conclusion

Ce mois-ci, GGG a déjà apporté de gros changements aux systèmes mécaniques, ainsi que corrigé de nombreuses erreurs et bugs. Le temps qu’il a fallu entre l’envoi des retours et l’exécution des changements a été très rapide, ce qui montre que GGG s’engage à rendre l’expérience la plus supportable possible pour ceux d’entre nous qui ont participé à cet accès anticipé, car c’est le moment pour apporter les changements qui définiront la version finale du jeu, qui sortira au format Free To Play et qui, pour des raisons évidentes, amènera de nombreux nouveaux joueurs au jeu.

Path of Exile 2 brille comme un exemple de la manière de réaliser un accès anticipé à grande échelle, d’écouter la communauté, d’apporter des modifications de manière appropriée et rapide, et d’offrir une base de haute qualité sur laquelle continuer à construire le jeu jusqu’à la version 1.0 tant attendue. . Path of Exile 2 est considéré comme la vision finale de ses créateurs, créant un ARPG digne de suivre l’héritage de Diablo II, dans ce qui sera sans aucun doute aussi l’un des meilleurs jeux de 2025.


Ces premières impressions ont été faites sur PC et ont été rendues possibles grâce à Level Infinite et Grinding Gear Games. Path of Exile 2 est actuellement en accès anticipé.